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Formation ZBrush

4.5/5

Durée: 5 jours (35 heures)

Fondamentale

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Description de la formation

ZBrush est le logiciel de sculpture numérique et de modélisation 3D par excellence, utilisé dans l'industrie des jeux vidéo, des films, et du design de produits. Cette formation vous permettra de maîtriser les outils puissants de ZBrush pour créer des personnages, des environnements et des objets 3D avec un niveau de détail impressionnant. Axée sur la pratique, elle vous guidera dans l'apprentissage des techniques de sculpture, de texturing, et d’optimisation pour l'intégration dans différents pipelines de production.

Objectif de la formation

🎨 Découvrir l'interface de ZBrush : Navigation et personnalisation de l’environnement de travail.
✍️ Apprendre les bases de la sculpture numérique : Outils de modelage, dynamesh, et subdivision.
🖌️ Créer des textures réalistes : Peinture directement sur les modèles 3D avec Polypaint.
📂 Optimiser vos créations : Retopologie et exportation pour l'intégration dans d'autres logiciels.
💡 Concevoir des œuvres 3D uniques : Personnages, accessoires, et environnements.

Programme de la formation

Jour 1 : Découverte et bases de ZBrush
🖥️ Introduction à ZBrush : Configuration et prise en main de l'interface.
🔧 Les outils de base : Brushes, dynamesh, et gestion des subdivisions.
✍️ Création de formes simples : Bases de la sculpture numérique.

Jour 2 : Sculpture avancée et détails
🎨 Techniques de sculpture avancée : Alphas, masquage, et déformation.
🔍 Ajout de détails : Sculptures de textures fines (peaux, tissus, etc.).
🖼️ Gestion des proportions : Anatomie et poses.

Jour 3 : Polypaint et texturing
🖌️ Introduction au Polypaint : Peindre directement sur vos modèles 3D.
🌈 Création de textures : Application et manipulation des matériaux.
📂 Exportation de textures : Préparation pour d'autres logiciels de rendu.

Jour 4 : Retopologie et optimisation
🔄 Optimisation des modèles : ZRemesher et gestion des polycounts.
🧩 Retopologie manuelle et automatique : Préparer les modèles pour l’animation.
📤 Exportation des assets : Formats OBJ, FBX et intégration dans Maya, Blender, ou Unreal Engine.

Jour 5 : Projets pratiques et rendu final
🛠️ Création d’un projet complet : Personnage ou objet de votre choix.
📸 Techniques de rendu dans ZBrush : BPR (Best Preview Render) et configuration des lumières.
🎥 Présentation et feedback : Analyse des projets réalisés.

Lieu: En ligne / En centre

Pour qui
👩‍🎨 Artistes 3D et designers : Souhaitant développer leurs compétences en sculpture numérique. 🎮 Professionnels du jeu vidéo : Pour créer des assets détaillés et réalistes. 🎥 Créateurs de contenu audiovisuel : En quête de compétences pour le design de personnages et d'animations. 🚀 Amateurs passionnés : Désireux de se lancer dans la modélisation 3D artistique..

Prix: Nous contacter


POINTS FORTS DE LA FORMATION: Encadrement d’un formateur expérimenté

CERTIFICATION: ATTESTATION DE FORMATION


Les avis de nos clients sur la formation

4.3
★★★☆☆
★★★★★ 50%
★★★★☆ 36%
★★★☆☆ 8%
★★☆☆☆ 4%
★☆☆☆☆ 2%

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